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《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth),作為《FF7》重製版三部曲的第二部曲,今年 2 月以 PS5 限時獨佔形式推出。然而,Square Enix 曾在財報中坦承,遊戲銷量未達預期,並提及公司策略將逐步從獨佔轉向多平台。近日,《FF》系列製作人北瀨佳範在接受採訪時,表示《FF7 Rebirth》的銷售表現穩定且令人滿意,並再次強調 Square Enix 難以繼續依賴單一平台的獨佔策略。

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(圖源:FINAL FANTASY VII REBIRTH)
(圖源:FINAL FANTASY VII REBIRTH)

根據外媒 IGN Brazil 的報導,儘管 Square Enix 在早前的財報中提到銷量不如預期,北瀨佳範依然對《FF7 Rebirth》的表現感到滿意。他指出,在今年索尼於日本舉辦的 PlayStation 合作夥伴大獎中,《FF7 Rebirth》獲得了「Grand Award」獎項,與《黑神話:悟空》和《艾爾登法環 黃金樹幽影》一同被表彰為最暢銷遊戲之一。他認為,這樣的榮譽足以證明遊戲已經獲得了一定程度的市場認可。

同時,北瀨佳範也再次提到 Square Enix 在 2024 年多次重申的多平台發展策略。他表示,隨著遊戲產業的現代化,單一平台的獨佔模式已經不再適合現今市場需求,未來將致力於將遊戲帶給更多玩家。

目前,《FF7 Rebirth》的 PS5 限時獨佔將於 2025 年 1 月 23 日結束,屆時遊戲將登陸 Steam 和 Epic Games 平台。然而,《FF7》重製版的兩部曲以及《FF16》是否會登上 Xbox 主機仍未有明確消息。值得一提的是,三部曲總監濱口直樹曾多次表達對 Xbox 的喜愛,就連《FF16》製作人吉田直樹都喊話要玩家們別放棄希望。

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引用自: https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8Aff%E3%80%8B%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E4%BA%BA%E8%AB%87%E3%80%8C%E4%B8%8D

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